六月, 2010 存档

随笔几句

1.opensky  博主来卖东西的网站,博客不再仅仅是媒体,靠点击广告来赚钱,越来越多的博客开始尝试直接来卖东西,依靠自己固定的粉丝读者群形成媒体+电子商务的发展模式,值得关注; 2.”一个人的最初梦想和一家公司的最初战略,决定了这个人和这家公司所能到达的最终高度。梦想可以修正,战略可以修改,但大的方向是很难改变的” 3.关于支付: 盛大在线-支付宝-拉卡拉,这三家公司应该说代表了支付发展的三个阶段:最早是盛大依靠网游的虚拟数字物品充值,后来是大家都熟悉的支付宝,最后是才发展的拉卡拉; 支付宝才是中国最大的实名制网站,里面的数据包含的何止是实名,想象一下这些数据的深挖之后该是何等的恐怖; 列举一下国外的创新支付: Big in Japan:ShopSavvy软件可以扫描商品的条形码,知道该商品最便宜的价格,然后通过贝宝支付; Obopay:手机用户通过一张PIN卡即可实现相互间转帐; Hub Culture:国际虚拟货币交易网络,可以随意兑换美元和欧元,而且不用支付手续费; Twitpay:通过专有网络转帐,输入朋友twitter编号金额即可转帐; Offerpal:在线支付系统主要为在线游戏提供虚拟货币交易服务; Square:在电话上插入免费的方糖状外接设备即可读取银行卡,手机变成POS机; Boku:通过手机购买数字和虚拟商品; Zong:手机与信用卡绑定支付; Facebook:Credits可以购买虚拟物品和服务; 4.关于类似711的连锁零售店 举例的对象是河北石家庄的35624,类似711。 100万人口以下的城市,便利店是做不了的,开便利店150个基本是盈亏平衡的点; 业界普遍认为,人均GDP3000美元以上的地方才会有便利店生存的土壤,便利店价格偏高,服务的是以钱来买时间的人群; 选址不能开在居民区,开在街角两边都能看到最好,开在下班经过的路边而不是上班;一切都只是为了便利; 物流系统很重要,举个例子:温度升高一度,水类货品的供货需要相应调整百分比,这个百分比是通过系统统计数据算出来的; 超市是以家庭为单位,便利店是以个人为单位; 成熟的市场是5000人养一家便利店; 5.提几个公司 YOHO 绿茶网 Italk Global 昔街客栈 先这样吧。 [ 阅读全文]

什么是社会化媒体 (what is social media)

这两天新读译言翻译的 什么是社会化媒体,有些东西记录下来,算是摘抄吧;这里是原文地址,有pdf下载。07年的东西,可笑的是现在才有时间读来。红色语句是我做的标注。 “网络的社会化不会朝生暮死,也不会昙花一现。网络的社会化将逐渐地影响到每个人,每家公司,深入到世界的每个角落。” Forrester Research, Social Computing – How Networks Erode Institutional Power, And How to Do About It 社会化媒体是一种给予用户极大参与空间的新型在线媒体,它具有以下的特征: 参与:社会化媒体可以激发感兴趣的人主动地贡献和反馈,它模糊了媒体和受众之间的界限。 公开:大部分的社会化媒体都可以免费参与其中,它们鼓励人们评论、反馈和分享信息。参与和利用社会化媒体中的内容几乎没有任何的障碍——受保护的内容除外。 交流:传统的媒体采取的是“广播”的形式,内容由媒体向用户传播,单向流动。而社会化媒体的优势在于,内容在媒体和用户之间双向传播,这就形成了一种交流。 对话: 传统媒体以"广播"的形式,将内容单向传递给受众。而社会化媒体则多被认为具有双向对话的特质。 社区化:在社会化媒体中,人们可以很快的形成一个社区,并以摄影、政治话题或者电视剧等共同感兴趣的内容为话题,进行充分的交流。 连通性:大部分的社会化媒体都具有强大的连通性,通过链接,将多种媒体融合到一起。[ 阅读全文]